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AI视频/动画

产品简介
DeepMotion是一家专注于用AI技术把真实人体动作转化为3D数字角色动画的美国公司。平台通过“无标记”算法,把普通视频或文字描述直接生成骨骼动画,无需昂贵光学动捕棚或穿戴式设备。核心产品包括 Animate 3D(视频→3D 动画)与 SayMotion(文字→3D 动画),并开放 API 与 SDK,方便游戏、影视、教育、社交、XR 等行业快速集成。DeepMotion 希望“让任何人都能把脑海中的动作变成可交互的数字人”,目前已与三星、英伟达、Epic Games、万代南梦宫等建立合作,支持 FBX、GLB、BVH、MP4 等主流格式输出,兼容 Unity、Unreal、Blender、Roblox 等生态。
主要功能
- AI 视频动捕:上传任意单人或多人视频,自动提取全身、面部、手指的骨骼动画,最高支持 8K 分辨率。
- 文本生成动画:在 SayMotion 中输入“后空翻 + 挥手”等自然语言,即可即时生成对应 3D 动作序列。
- 实时身体追踪:通过摄像头或手机即可实时捕捉身体关键点,用于虚拟直播、VR 聊天或实时预演。
- 角色自动重定向:一键把动画映射到自定义 FBX/GLB/VRM 角色,内置 Ready Player Me、Avaturn、MetaHuman 模板。
- 高级后期编辑:提供 Rotoscope Pose 编辑器、运动平滑、脚步锁定、物理模拟、地面接触修正等精细化工具。
使用方法
- 访问 deepmotion.com 并注册免费账号。
- 选择 Animate 3D 或 SayMotion,上传视频或输入文字描述。
- 挑选或上传目标 3D 角色,设定面部/手部追踪、帧率、地面高度等参数。
- 点击生成,等待云端 AI 处理;期间可查看队列进度。
- 预览结果,用 Rotoscope 编辑器微调关键帧,确认无误后导出 FBX/GLB/BVH/MP4。
- 将文件导入 Unity、Unreal、Blender 等软件继续渲染或交互开发。
应用场景
- 独立游戏开发:小团队无需动捕棚即可快速产出高质量角色动画,显著降低制作成本。
- 影视与动画短片:导演用手机拍摄演员动作,即可在数分钟内获得可用于预演或正片的 3D 动画数据。
- 虚拟偶像与直播:主播通过摄像头实时驱动 3D 形象,实现低延迟、高还原度的线上互动表演。
- 教育与培训:高校设计课程用 DeepMotion 让学生把体育或舞蹈视频转化为教学用 3D 案例,提升课堂趣味性。
- 元宇宙与社交平台:用户上传自拍视频即可生成个人化虚拟化身,并在 Roblox、VRChat 等场景中即时使用。